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慣例先放官網 (另有18禁版本)


目前走完伊勢的全結局,先簡略說一下對這遊戲的感想。

這篇應該沒什麼捏,以防萬一不想破壞遊戲樂趣者請斟酌是否要繼續觀看
^^”



劇情步調很快,更明確來說是很「趕」, 戰爭和戰爭間常用旁白作切換,當心裡還在回想上場戰役的氣氛與選擇時,旁白一句「一個月後」,就瞬間進入下一場戰役了……戰場上的選擇肢對劇情發展沒有很 直接深刻的影響,這點和同樣時空背景的遙三大不相同,玩遙三時常會深刻體會到進攻與否/如何進攻對戰役的影響。
除了場景銜接的突兀感外,男女主角的情感描寫也不夠深刻,以伊勢為例,實在找不到哪個點讓兩人突然變親密了……後期突然間只常看到伊勢出現,其他的角色像是人間蒸發=_=" 不過也沒發生什麼特別深刻的事件,要說的話只能算是讓玩家覺得兩人互相有意思,但不到相愛的程度吧……接著透露出的結局跡象卻告訴玩家「恭喜妳!妳已經快把伊勢帶回家了。」
不是故意又提遙三作比較,只是因為背景相近下意識會想到。
光就感情醞釀上,我認為義經不及遙三,遙三各角色的路線給我「因為經歷了那些事情,兩人才會在一起。」的感覺,義經則讓我覺得「無視好感度,因為選了符合的選項,系統把兩人湊在一起。」

遊戲系統沒什麼大問題,回想系統也頗完 備,用語辭典雖然是貼心的設計,可是遊戲一開始這辭典就先洩漏劇情了,例如還沒見過佐藤兄弟,他們的簡介已經出現在用語裡了,就算是可攻略的男角也不用一 開始就顯示吧……可以的話希望是隨著觸發的劇情增加解說。
介紹佐藤兄弟似乎不怎麼影響劇情樂趣?但我玩伊勢路線時就曾遇過這樣的狀況:伊勢和一名叫OO的 女性有書信往來,到該段為止我完全未曾遇過OO,當然也不會知道OO是怎樣的人物,照理來說是這樣沒錯,可我突然想起好像在用語裡看過OO的名字,好奇查 看OO的人物說明後,發現那說明將伊勢的劇情可能發展洩漏大半了(汗)

18禁的部分真的頗官能,鬼畜的部分也不免讓人有「這不是乙女遊戲嗎?」的疑問,不過想到那些知名聲優說出那樣露骨的言語還滿歡樂的XD
在這之前18禁的女性向遊戲我只有玩過BL遊戲,乙女遊戲只玩過全年齡向的,對義經這樣的重口味並不會無法接受,不說男性向HG,BL向的HG重口味者比比皆是,在乙女向遊戲領域中有一兩家公司走重口味路線的話,我還滿樂見其成的,唔……這和我個人不討厭重口味有關啦,義經裡的鬼畜重口味就娛樂這點還挺滿足我的(純個人喜好^^||||)
 不過比起鬼畜重口味,若美蕾能往有愛的惡戲重口味發展,應該能讓更多人接受吧。
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