忍者ブログ Related Posts with Thumbnails
這裡以日常雜談居多,遊戲感想居次,參雜些許動漫畫感想、同人/cos相關記事。 非自由連結,任何連結轉載請先通知。
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

這篇主要指戰國BASARA2:)

遊戲時間:4X小時
最大連擊數:4000左右,初期用慶次打出來的,現在有裝+HIT道具去打會更多,不過懶得去管XD
常用遊戲難度:沒練過用普通,有練過的用難,究極沒碰過。
累積賺入金額:六十萬左右,買武器都不夠,手頭一直很窮。
最高等級:慶次81級,沒半個人有練滿。
天下統一者:慶次、政宗、松、濃姬、元就、春日,僅此六人。
故事模式前幾天才每個角色全跑過一遍。
武鬥會沒半個角色全破過,只有慶次走到五十關拿了第三防具。
天下統一時若碰到宮本武藏來搗亂,可恨啊,一次都尚未贏過。
錢都是一關關隨便賺個幾千,還沒有開始為了一關賺數萬努力過。

從以上狀況看來,戰B2我明顯沒玩透。
至於一代不太合我的遊戲胃口,只有稍微碰一下。
而我的日文不太好,只能看字面一知半解,影片沒字幕時八成聽不懂。
對於戰B2這遊戲,我「萌」得這麼起勁,似乎有點可笑?
因為我沒有把道具都拿齊,角色都練滿,可見玩得不透澈?日文也不怎樣,看不太懂內容,影片看圖說故事,即使事後藉由朋友翻譯甚至網上翻譯補完部分內容,也沒有絲毫意義?
嘿,這是款遊戲。

例如FF系列這款知名系列遊戲,我也曾碰過只看過某代劇情影片全集,就非常喜歡該作的人。
我並不認為不曾實際玩過只看了劇情的他,對該作的喜愛與了解是假的、盲目的,但我也認為既然這是款「遊戲」,它的魅力除了文字外,畫面聲光效果、解謎的過程、四處遊蕩的時間等等,都是除了劇情外,「遊戲」具有的魅力。
只看了劇情動畫的人,並不了解遊玩的魅力,但也不能否認他對劇情的喜愛理解是種對該作品的「萌」吧?只不過每個人接觸與喜愛的部份不一樣罷了,難道玩過遊戲的人就能高高在上地說:「只看過劇情動畫的人,其實是盲目的,根本就不懂這作品。」嗎?至少他所喜愛的劇情確實是遊戲的一部分啊。
同樣地,玩過遊戲的人不一定會感受到劇情的魅力,尤其日文遊戲要先克服語言障礙。就算是中文遊戲好了,即使每個字都認得就代表了解劇情或是會受感動嗎?答案是否定的吧。
同一個作品的迷喜歡的部份不見得相同,把主角練到最高等級才是真正的喜歡嗎?不覺得劇情感動就不是真的喜歡嗎?沒有蒐集完每項要素就不是真的喜歡嗎?
我會覺得只看過劇情動畫卻未玩遊戲就喜愛該作的人很可惜,因為他不了解遊戲之所以為遊戲的特色在哪?如果只要劇情,那麼為何還要做成遊戲?直接做成動畫或小說不就好了。
可是可惜歸可惜,我也不會認為那樣的喜歡不是真的喜歡,只不過喜歡的原因和內容不一樣罷了。
至少,沒必要貶低對方。

那麼戰國BASARA呢?
戰B是款動作遊戲,劇情讓遊戲內容更豐富,但不是它的主要訴求,RPG看不懂可能玩不下去,無雙、戰B這類遊戲看不懂也能體會砍殺的樂趣。
即使日文破爛如我,看著戰B嘴巴不張聲優豪華的過場動畫時,仍常常不禁噗嗤一笑。
雖然我無法確實看懂,但我能想像能猜測,看著畫面和人物動作,至少大概知道他們在做什麼。
至少當前田叔姪吃了薩比菜中毒時,當幸村被館樣毆飛時,當薩比扭腰擺臀時,即使我腦中沒有辦法形成確實的日文字句來形容眼前的畫面,也許聽不懂無字幕的語音在說什麼,但當下的畫面動作仍能讓我了解,並露出笑容。
可是很抱歉呢,我日文不怎樣,看到有人好心翻譯時,我也無能得知對方是否有翻錯,這樣日文不怎樣的我,從戰B2這款遊戲裡獲得的樂趣是假的嗎?對這遊戲的喜愛是假的嗎?@_@
誰能斬釘截鐵地對我說:「那些都是假的,你根本不懂這款遊戲。」
日文能力良好確實能更有效地了解戰B這款遊戲,但就算日文不好或是不會日文,也能從戰B這遊戲上得到劇情外的樂趣。只不過是可惜了點,無法理解日文所敘述的故事與笑點。
就只是可惜了。

身為遊戲控,我總認為遊戲的一些樂趣是要實際玩了才能體會的。
但就如先前所說,只看過劇情者,也不見得不是真的愛那個作品,至少我不會高姿態地罵對方根本不懂那作品:)
雖然我並不欣賞喜歡遊戲,藉由遊戲以外的管道喜歡上該作,卻不願玩身為「遊戲」的本身,這樣的理解該作品過程。
可就算真的玩了遊戲了,每個人會玩的程度不一樣,怎樣才算真的了解與喜歡?
至少我是沒辦法把每個遊戲的所有要素都收齊,每個結局都破關,即使我玩得這麼不透徹,還是有很多遊戲我敢理直氣壯說我真的喜歡它們。
但是這些遊戲中,即使是中文遊戲,我也不敢說我了解它的劇情,雖然我每個字都能看懂。
就算能看懂,同樣的劇情每個人的理解可能不同,難道我能說一定是對方理解錯誤嗎?
啊,因為我看得懂,怎麼可能會是我理解錯誤呢?對吧?:D
怎麼可能對!

有誰能站在高處俯視著說:「只有像我一樣才是真的有資格喜歡這遊戲的人啦!」
是看得懂日文/中文的人?
是每個角色都練滿的人?
是每個道具都收齊的人?
是每個招式都記得的人?
還是製作這遊戲的人?
自己到底是不是真的喜歡這遊戲,是否有從遊戲中獲得樂趣,自己最清楚了。
同時也能明白自己喜歡的要素不等於別人喜歡的要素,若我能說著重點和我不同的人,並不是真的喜歡這遊戲,那別人不也可以反過來說我呢?
打翻別人的船之前怎麼不想想自己的船也不太穩啊。

再說下去就太不妙了,亂七八糟的一篇先到此打住吧。
PR
留言
color
name
subject
mail
url
comment
pass   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
無題
嗯,這篇文章讓我有種
隔著大衣拿槍抵住人
叫他"不要動"的感覺....
很有殺傷力但是表面咈咈咈...
(知之為知,不知莫問Again)

含蓄嗎....嗯...及時打住也好...?
11 2007/05/08(Tue)  23:32 編輯
Re:無題
原來不是笑裡藏刀是衣裡藏槍嗎?=v=
不過對方又看不到XDDDDD
【2007/05/10(Tue)  16:17】
無題
太太你火了(???)(拍肩)
你的好伙伴(?) 2007/05/09(Wed)  12:07 編輯
Re:無題
我真的沒有火啊XD
只是不爽而已,不爽又不見得火
我覺得我在很冷靜的用論述說服別人耶A_A
【2007/05/10(Wed)  16:17】
Final Fantasy XII:Revenant Wings(1) HOME COSPLAY一百問
photo by 七ツ森  /  material by 素材のかけら
忍者ブログ [PR]
月曆
05 2017/06 07
S M T W T F S
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30
最新記事
(11/12)
(02/18)
(06/28)
(03/12)
(03/07)
最新回覆
AD

書櫃
雜言
應援!
Photobucket
Photobucket
「Bloody Call」応援中!
スカーレッドライダーゼクス応援中!
主張