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這裡以日常雜談居多,遊戲感想居次,參雜些許動漫畫感想、同人/cos相關記事。 非自由連結,任何連結轉載請先通知。
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遊戲有分好多類型,角色扮演、即時戰略、模擬經營、戀愛養成……等等,不知道你喜歡什麼遊戲呢:D?

我喜歡玩的兩大類遊戲是角色扮演和養成,對動作類非常不擅長,如果動作類遊戲和恐怖驚悚結合,那我就直接出局了!曾經玩過惡靈古堡馬上被開始的僵屍殺死,因為瞄不準又害怕(雖然是很簡陋的僵屍,但我一直都對恐怖系沒抵抗力啊Q_O),我對惡靈古堡系列的接觸也僅止於此XD

角色扮演遊戲對我來說最重要的是劇情,劇情不好的遊戲畫面再美音樂再動聽都是徒然。如果只是想看劇情,那玩電子小說式的AVG似乎就夠了?RPG遊戲容易讓人有參與感,在漫長的練功中漸漸令人感到主角的成長,如果遊戲是多重結局式,由玩家決定劇情發展的方式更能提升我參與感。

一個好的RPG劇情能使人感動,音樂流暢動聽,迷宮能消磨時間但又不使人煩躁,適當的謎題能做腦力激盪。我的要求只有這樣而已,為什麼卻很少玩到心中的好遊戲?國產RPG常有畫面精美音樂動聽,劇情卻不知所云結局草率的問題,當年有好評的某遊戲OO者之劍,一代劇情就稍嫌薄弱,非常喜歡少言的修特在開頭劇情的表現,所以對草率的結局感到無奈,又是一款靠迷宮及BOSS強度拖延時間的遊戲。到了OO者之劍外傳,有雜誌委婉的說「好的遊戲需要有美麗的畫面與動人的音樂,這款遊戲這兩點都有了,是不是缺少了其他該具有的要素呢?」乃至於最近出的仙劍系列,冗長又毫無變化的迷宮,一條直線行走假設要五分鐘的路,它不僅將路彎曲成半小時才能走完的距離,還不斷設置門鎖,要路人走到中間點時打開機關並回到起點打開另一道機關,重複這樣的過程數次,將五分鐘路程拉長到一小時才願意放你離開。當玩家終於觸發下一段劇情時,也快忘了前一段劇情內容了。

這樣就是好遊戲?
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覺得一天過真快,又到了寫網誌的時間了,而且還悲慘的在快寫完時被洗掉=_=(轉身開word)

 

今天來聊逆轉裁判,這是一款以GBA平台為主的推理解謎遊戲,目前共有三代,其中一代有出改款(?)名為「復甦的逆轉」,並多加了一章劇情。其實在三代完成之後,官方曾發表聲明表示逆轉的故事就到此為止了,似乎表示著不會再有續作。但日前逆轉裁判四代發表,不過主角不是過去三代的主角成步堂龍一了,換了主角使新劇情得以發展,也許不算違背官方自己曾說過的話?(友人指正官方是說成步堂系列完結XD)

 

在逆轉裁判中玩家扮演的主角成步堂是一名律師,玩家所要做的就是在法庭上取得勝訴,讓委託人無罪釋放。遊戲分兩大場景,一是法庭上的辯護過程,律師方的目標是讓被告無罪釋放,而檢方則反之,於是律師和檢察官兩方會互相角力,唇槍舌戰的過程很有趣。而辯護是要在證人的證言中找出漏洞,藉由質詢和提出適當的證物,抽絲剝繭得出真相,進而還給委託人清白。若是說錯話或舉錯證物,會降低裁判長的信賴,當信賴降到最低時,法庭將無條件判決被告有罪,也就是Game Over。而另一大場景是在平常的各地點活動,在調查和對話的過程蒐集法庭上能使用的證物,並漸漸了解案件的內幕。

 

逆轉系列最吸引人的特色之一是豐富特別的人物,不只是造型上的突出,每個人物都有自己的個性,而他們的個性會藉由誇張化的行為表現出來,誇張且搞笑的動作帶給我很多樂趣。例如:當一個溫柔可愛的證人被發現證言處處是漏洞,被逼急的她一瞬間化成張牙舞爪的鬼婆婆開始咆哮,又或是被逼得無話可說的檢察官,焦急地扯著自己的頭髮,卻不小心將頭髮扯下,露出童山濯濯的頭頂,原來他戴著假髮掩飾自己的禿頭。

 

接下來我們有請到現今當紅的涼宮春日及其部下為我們示範逆轉主角群的招牌動作之一。

這是一款很有名的遊戲,內容就不用多說了XD

其實關於這遊戲我一直有個多年的秘密(?),就是我玩了三個月才破關。並不是只有週末玩幾小時,那時和妹妹每天輪流玩,一天應該有玩五六小時吧。以現在的攻略速度,一般一款RPG遊戲時間短則十數小時,長則三十小時,當年花了那麼久的時間才破一輪仙劍,在我心中一直覺得這樣很羞恥orz

會玩那麼久主因是當時不懂如何玩遊戲,每個地方都要反覆搜幾次(在隔壁客房發現一枚梅花標時,我心裡好開心啊:P),明知NPC一直重複著相同的對話,走過他身邊時還是想重新再對話。除了這些原因,更多的是經驗不足導致的卡關。
身為ACG迷,這三者對我的重要性分別是:動畫可以不看,漫畫可以少碰,遊戲不能不玩!雖然玩遊戲要花很多時間,沉迷線上遊戲時,還曾被朋友笑說是浪費生命將金錢花在爛公司上的傻子=口=其實聽到這樣的評語心裡是有些不舒服的,畢竟對方又不是我,怎麼明白我所獲得的娛樂價值,這樣果斷的負面批評真的有必要說出口嗎?
以上不是今天的重點,就不多說了。
前幾天友人蟑參加了夏日BLOG傳說的打掃房間篇(網址),並問我有沒興趣參加,我才驚覺原來今年的報名期限還沒過XD

考慮到回家網路問題,猶豫許久要不要報名,直到最後一天終於還是決定要參加!不過依舊不敢保證能每天PO文Q_O因為回家我不一定每天有電腦可用……總之就盡量囉:)反正我是為自己而寫。

將主題訂在「電玩遊戲」相關感想,目標是每天都PO一篇與遊戲相關的內容。都是些個人獨斷的想法與私人惡趣味,若有人想在這個網誌看到遊戲相關攻略、招式解析、射擊和運動類等即時動作遊戲……等等各種專業文章,這裡通通不會有!因為我不會XD我只會碎碎念。

文章的內容格式就是和以前發過的遊戲相關文章一樣囉:P
很可惜我總是幽默不了,所以也不用期待會有好笑的文章可看,這裡有的就只是我自言自語的碎碎念而已,自己這麼一說突然有點哀傷?

這篇可以算第一篇吧?
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